有时候需要输出全景深度图最为后期处理素材

这样能够多输出视频做更大程度的处理

但是有的全景插件没有办法使用后处理框

或者不受滤镜的影响

这个时候就要使用一个技巧来输出了

这里介绍一种结合simple Panoramic Exproter插件输出深度图的方式

ue4 输出360度全景深度图

其实也没什么复杂操作,主要就是用材质

就是用一个有双面材质的球包裹摄像机输出即可,因为材质效果都是可以被录制进去的

关键节点就是depth fade

下面是最简单的材质图,如果需要调节,可以看参考链接里的

ue4 输出360度全景深度图

然后用这个材质裹住摄像机进行输出就行了


然后输出发现图片如下

ue4 输出360度全景深度图

如果使用jpg或者png输出会有色带的问题

但是即使使用的是exr格式也会有色带,不知道是什么原因,估计又是什么bug

选hdr格式的时候反而是好的(测试ue版本4.16.3)


当然颜色的话反向就好

当然材质可以做出很多效果,都可以使用这种方式录制全景,包括线框之类的

除了做深度图,也可以做些特殊效果的视频

一旦能提取出深度图像,实际上也解决了插件不吃后处理框的问题

更多的调节方式也能放心交给后期用nuke处理了


参考地址

https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/35193-rendering-out-a-scene-depth-pass





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