FISH&FOOD——代码本色
1601班刘煜茜同学合理的结合了《代码本色》中提到的技术,并将其运用到了这款小游戏的制作中。比如通过随机数让游戏更具有未知性,可玩性更高。游戏动画也十分流畅。
Flowing Paint——感受抽象
1603班孙梦迪通过粒子效果和一些交互操作展现出抽象的概念,对抽象的经典代表作品进行示例展示,让我们更容易理解画作,且极具艺术性。
交互应用 | 音乐坊
1604班郑明霞同学通过随机函数控制粒子系统让画面更加生动活泼,将音乐与图像结合了起来。同时展现了这两方面的魅力。