如何在实体存储中获取本体(SELF)

场景

  • 在实体存储的开发过程中,需要把自身实体(SELF)传递给其他函数
  • 在实体存储的开发过程中,需要调用自身实体(SELF所具有的其他实体存储

解决方案

编辑脚本:实体存储
编辑器标签:游戏逻辑
编辑器标签:此
编辑器标签:存储拥有者
图片:存储拥有者
[YLANDS][艾兰岛][校长开发经验]如何在实体存储中获取本体(SELF)

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