实现游戏场景的加载和转换可以用到 Fungus 提供的 Load Scene指令

【Fungus笔记】No.12:Load Scene(加载场景 / 转场)         【Fungus笔记】No.12:Load Scene(加载场景 / 转场)

String Val 中填写需要的场景名称Loading Image 中引用加载或转场时的Loading画面

需要注意的是,场景只能是包含在 Build Settiings(构建设置)中的场景,此外的场景无效。

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将需要的场景拖拽进入 Scenes In Build 中就可以了。

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