新版 ShaderHelper 组件更新啦,这个版本主要更新了三个功能:

  1. Cocos Creator 2.3.x 的兼容支持

  2. ShaderHelper组件参数更新,使用更简单,非程序员也能轻松使用

  3. 修复构建版与预览版本,特效对应不上的BUG

2.3.x 的兼容支持就不多说了,开启 BGM,我重点介绍一下组件的新功能

首先是原来在 ShaderTimer 组件上的 max 属性被移到 ShaderHelper 组件上了

原来在 ShaderTimer 组件上的 max 属性被移到 ShaderHelper 组件上了,每个 Effect 有自己独立 max 属性值,这样预览起来就不会打架了!

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

组件好用,重要的是做减法,静态特效且没有参数的,显示非常简洁,看下图:

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

静态特效,带参数控制的不会显示 max 属性,ShaderTime 会根据是否有 ShaderHelper 的 max 决定是否要进行刷新

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

以上是 ShaderHelper 组件的主要新功能,切换自己想要的 Program 属性就能看到对应的组件属性变现化。

因为是要卖钱的,还是尽量做好一些,晓衡又增加了几张养眼的图片,为了便图片的切换,再送一个 SpriteMate 组件

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

本以为大功告成,但在手机上预览发现,浏览器窗口边缘面积太大,整体效果都没了,美感降低50%,于是我又再送一个组件 FullScreen 组件

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

FullScreen 组件除了提供 fullScreen 函数,还提供有 exitFull 哦!

心脏有点突突,今天在信上,已经被问了10次以上,要求购买新版 ShaderHelper衡日夜赶工总算提前把工作完成,受不了如此强度的工作了

在线体验链接:

http://example.creator-star.cn/shaderhelper 

下午我发了个预览出来,QQ 上也有人要求现马上要买,晓衡本计划是将ShaderHelper 的视频录制好了再开售的,实在是体力有限了,只好提前发出来 

专享优惠券要在3.30 00:00 ~ 4.02 23:00 

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

最早晓衡想的是,只卖1元的,但在群里,有热心的伙伴说他要出10块,那好吧!不用优惠券或多卖几份就可了!

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

为什么要用 1.99 呢?我感觉除了源码,后面的教程、视频应该可以值 0.99 元吧,也要做好才对的起大家!

一个游戏多份收益,助力开发者技术精进副业变现,不是一句口号,需要落实到行动上

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

我是工程师经纪人张晓衡,欢迎加我微信!

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

不写代码,照样可以做游戏,内有视频

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