用于GPU和CPU的ND4J后端

你可以通过更改ND4J的POM.xml文件中的依赖项来为后端线性代数操作选择GPU或本地CPU。你的选择将影响应用程序中正在使用的ND4J和DL4J。

如果你的CUDA v9.2+已经安装并且有NVIDIA兼容的硬件,那么你的依赖声明将看起来像:

<dependency>
 <groupId>org.nd4j</groupId>
 <artifactId>nd4j-cuda-9.2</artifactId>
 <version>1.0.0-beta2</version>
</dependency>

否则,你将需要使用ND4J的本地实现作为CPU后端:

<dependency>
 <groupId>org.nd4j</groupId>
 <artifactId>nd4j-native</artifactId>
 <version>1.0.0-beta2</version>
</dependency>

系统架构

如果你在多个操作系统/系统架构上开发项目,则可以在artifactId的末尾添加-platform,该artifactId将下载大多数主要系统的二进制文件。

<dependency>
 ...
 <artifactId>nd4j-native-platform</artifactId>
 ...
</dependency>

多GPU

如果你有多个GPU但你的系统迫使你 只能用一个,你可以用  helper CudaEnvironment.getInstance().getConfiguration().allowMultiGPU(true);作为你的 main()方法的第一行

CuDNN

查看我们的 CuDNN 页。

CUDA 安装

在NVIDIA 网站 上查看CUDA安装说明

翻译:风一样的男子

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