class Name
{
public:
	Name(const char *str)
	{
		len = strlen(str);
		cout << len << endl;;
		p = (char *)malloc(len+1);

		strcpy(p, str);
	}

	~Name()
	{
		if (p != NULL)
		{
			free(p);
			p = NULL;
			len = 0;
		}
	}

private:
	char *p;
	int len;

};

//对象析构时 出现coredump
void PlayObj()
{

	Name n1 = "zhangsan";
	Name n2 = n1;//调用C++默认拷贝构造函数  

	Name n3("zhang");
	n3 = n1; //等号操作

}

int main()
{
	PlayObj();

	system("pause");
	return 0;
}

执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同

C\C++——浅拷贝和深拷贝

 

C\C++——浅拷贝和深拷贝

p指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会造成内存泄漏问题,这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针p拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。

//解决:解决方法手动提供拷贝构造函数
Name(const Name & obj)
{
	len = obj.len;
	p = (char *)malloc(len + 1);
	strcpy(p, obj.p);
}

 

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