寻路插件A* Pathfinding Project_Pro的系统学习(一)_Pathfinder组件的使用_扫描功能<30/10/2017>

首先,添加Pathfinder组件给空物体:

寻路插件A* Pathfinding Project_Pro的系统学习(一)_Pathfinder组件_扫描功能

调整渲染模式为Wireframe便于观察:

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点选GridGrapth选项:

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拉大该网格后点击Scan扫描:

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然后我们调整Cube方块的排列位置使其呈不规则状态再次扫描:

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将方块视为Obstacles障碍进行隔离扫描的方法:

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设置完层后,我们进行Mask提出Cube:

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然后重新扫描,会发现扫描器自动屏蔽了Cube(Obstacles层),进行了覆盖式扫描,当然这不是我们想要的:

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在Collision testing模块中勾选Obstacles:

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此时我们重新扫描并且在Wirefram模式下观察这些Obstacles的扫描区变成了未解锁状态:
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