看到网上关于这个的回答都是以偏概全。
让我怀疑他们真的从事过3D行业?
不同领域的3D建模师的薪酬标准是完全不─样的。
你一个游戏建模师,和室内设计建模师的薪资能─样么?
同时,同一个领域的建模师,在不同的公司待遇又不同。
市场的数据是最靠谱的,招聘网站的数字稍微有点水分,但是也八九不离十
我直接上招聘网查了一下,拿一线城市来举例:
室内设计建模师:6K-12K
产品表现类建模师:6K-7K;
游戏类建模师:16K-26K;
而且不同的领域有不同的市场需求,而且每年的情况都会不一样。
像近两年工业产品表现这一块的需求更大,因为这个领域每年的人才输出并不多。
同时下限也比较高,入行薪配比较高,缺点是上限比较低。
像建筑产品表现/景观场景表现的话就比较容易做到高的岗位。
因为他们更需要一些设计理念,要对设计有些了解。
而因为市场需求虽然大,但是人才缺口较小,每年输出的人才是比较多的,不算紧缺。
所以虽然这个领域的上限很高,但同时下限也更低。
室内设计表现也同上,而且算是比较小冷门.
那么剩下的关于∶
影视动画表现
游戏美术表现
VR/AR/MR虚拟现实表现
这三个相对来说是比较专业的领域。
如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。
那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。
而且这几个领域更看重的是 高端人才
,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。
我大一的时候花了6个月的时间学习maya建模就开始独立接项目,在毕业的时候找的工作几乎都是月薪20k-30k的offer了.
但是注意了,眼睛不要只盯着那6个月,你还很年轻,需要的是磨砺和提升,以后的就得靠自己的积累。
所以,行业前景肯定是没问题,问题就在于你是否足够专业,足够扛得住行业的需求。
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祝大家学习愉快!~