艺点动画-跟随原理讲解

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方法/步骤

1.什么是动画里的跟随?

动画的跟随指的是:物体在运动时所有的对象不会在同一时间同时停止运动。主物体的运动会影响到附属的一个物体。
艺点动画-跟随原理讲解

2.如何理解主物体的运动会影响到附属的一个物体?

我们看下图:
这个女性角色在奔跑跳跃的时候
她头发表现的一些弧线这就是一种跟随的变化,当我们角色向下的时候头发会在上面跟着我们这个主体物作变化,因为头发不会自己主动的变化,所以她要运动起来,其实是跟着我们这个主物体做的变化
艺点动画-跟随原理讲解

3.举例

一个小松鼠在跳跃时候它尾巴的这里一个跟随的变化,跟随就是我们的一些附属物体跟着我们主物体做的一些变化,我们这里就称之为一个跟随,到这个小松鼠跳跃的时候,当小松鼠像下面的是跳的时候尾巴还在上面当我们小松鼠落到下面就是屁股挪到下面来的时候尾巴才跟着甩下来
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注意事项
• 3Dmax讲解跟随原理讲解
• 有一台装有3Dmax的电脑

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