1. 人物  环境

2. 牧师(三个) 恶魔(三个) 岸(两边) 船(一艘) 河(一条)  座位(两个)

3. 类是对象的抽象;对象是类的实例。比如:水果是类,而苹果是对象。

4. 属性:1).杀牧师   用叉子叉死牧师    2).过河  翻跟头进入船中

5.  

   Procedure

   Onclick

     If(恶魔在岸上)

        Then(恶魔翻跟头进入船中)

        else(恶魔从船上翻跟头到达岸上)

6.我觉得应该可以吧,比如说类是运动,那么对象是跑步。

牧师与恶魔过河游戏


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