有2位童鞋在第十节留言说,关于箭头函数的this的使用有必要介绍一下。

第十节(补课):函数的扩展 — 箭头函数的this使用

第十节(补课):函数的扩展 — 箭头函数的this使用

        在这里,前端君对2位同学表示感谢,相信很多初学者也一样会感谢你们的提醒。


        那么,接下来我们就学习一下,究竟这个箭头函数的this有什么不一样的地方,让大家这么重视?


        用一句话概括:箭头函数中的this指向的是定义时的this,而不是执行时的this。


        如果上面这句话听的是懂非懂或者完全不懂的,没关系,下面会有案例讲解。

举个栗子


        来看看this的一个使用案例:



   //
定义一个对象
   var obj = {
        x
:100, //属性x
       
show(){
       
//延迟500毫秒,输出x的值
           setTimeout(
              
//匿名函数
              function(){console.log(this.x);},
              
500
           
);
        }
   };
   obj.
show();//打印结果:undefined

 

        案例中,我们的obj对象中有一个属性x和一个属性show( )方法(用的是对象的简洁表示法,,show( )通过this打印出x的值。可最后一句代码执行后,我们打印出的结果是undefined。这是为什么呢?难道x的值不是100吗?


        没错,x的值确实是100,但问题出在了this上,当代码执行到了setTimeout( )的时候,此时的this已经变成了window对象(setTimeout( )是window对象的方法),已经不再是obj对象了,所以我们用this.x获取的时候,获取的不是obj.x的值,而是window.x的值,再加上window上没有定义属性x,所以得到的结果就是:undefined。


        我们可以用一些ES5中的知识来巧妙地避过这个坑,但是,我们今天主要介绍的是ES6的箭头函数。

箭头函数闪亮登场


        如果使用箭头函数来编写同样的一段代码,得到的this.x又是另一番景象。我们来试试看:



   //
定义一个对象
   var obj = {
        x
:100,//属性x
       
show(){
           
//延迟500毫秒,输出x的值
           setTimeout(
              
//不同处:箭头函数
              () => { console.log(this.x)},
               
500
           
);
        }
   };
   obj.
show();//打印结果:100

 

        同样的一段代码,唯一的不用就是setTimeout中,原本的匿名函数用箭头函数代替了,你可以往上翻,对比着看两段代码的不同之处。此外,最大的不同的是打印结果,用箭头函数编写的这段代码,成功地打印出了我们想要的结果:100。


        为什么是这样?正如文章第三段所概括:


箭头函数中的this指向的是定义时的this,而不是执行时的this


        当定义obj的show( )方法的时候,我们在箭头函数编写this.x,此时的this是指的obj,所以this.x指的是obj.x。而在show()被调用的时候,this依然指向的是被定义时候所指向的对象,也就是obj对象,故打印出:100。

 

        以上就是箭头函数中this的指向问题讲解!如果看完有点绕的话,可以重看一遍,看慢一点,学得更快


        再次感谢  “断线人偶”,“Better”  2位童鞋的提醒,也希望更多童鞋像他们一样参与互动,一起学习一起进步,不管你处于哪个学习阶段,这里都欢迎。

 

补课小结


总结 :箭头函数的this指向的是定义时的this对象,而不是执行时的this对象。


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