属性访问器相当于是中转站,
可以将我们A脚本中的值 通过属性访问器 赋到B脚本中
GameFramework学习之属性访问器
这就是一个属性访问器,可以存贮string sprite
GameFramework学习之属性访问器
在这个脚本中将值赋给属性访问器
再在这个脚本中将属性访问器的值取出
GameFramework学习之属性访问器
这样完成了中转

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