菜单:滤镜/液化
快捷键:Ctrl/Cmd+Shift+X
液化滤镜是一个变形滤镜,可以对图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的变形,如旋转扭曲、收缩、膨胀以及映射等,常用来修饰图像或创建艺术效果。更擅长局部变形,尤其是人脸修饰。
人像液化技巧
(注:图片来自网络)
1、进入滤镜之前,最好是先拉出参考线以比较水平垂直(主要是对称的五官)。
提示:进入滤镜后,需在右侧面板勾选“显示参考线“
2、使用“向前变形工具”或“脸部工具”,或右侧的“人脸识别液化”面板。
提示:
(1)向前变形工具的直径一般跟要液化的弧形一致。
(2)使用冻结蒙版保护不需变形的区域。
3、人脸液化除了考虑三庭五眼、四高三低等关系,还需考虑对称同大关系及透视等关系。
(注:图片来自网络)
提示:
(1)三庭五眼:三庭 指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3。五眼 指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。
(2)四高三底:四高:额头、鼻尖、唇珠、下巴尖;三低:鼻额交界、 人中沟、唇下。
(3)注意头部所占全身比例:亚洲人是七头身,立七坐五盘三半。
(4)发型一般影响脸型,颧骨最高的位置通常在鼻翼的位置。
液 化 滤 镜 介 绍
左侧工具简介
(1)向前变形工具:用于向前推挤像素。是最常用的工具之一。快捷键:W。按住Alt/Opt可转换为重建工具。
(2)重建工具:将已变形的区域恢复原貌。
(3)平滑工具:平滑变形效果。
(4)顺时针旋转扭曲工具:用于顺时针旋转图像;按住Alt/Opt可逆时针旋转。
(5)褶皱工具:用于将像素向画笔区域的中心收缩。
(6)膨胀工具:用于将像素向远离画笔区域中心的方向移动。
(7)左推工具:用于将像素垂直移向绘制方向。如,向右推时,像素朝上移动;向左推时,像素朝下移动。
(8)冻结蒙版工具:冻结程度取决于当前画笔压力,用蒙版颜色的深浅表示。
(9)解冻蒙版工具:右侧面板上的“蒙版选项”,可控制解冻区域范围。
(10)脸部工具:可智能识别脸部各区域,右侧的‘人脸识别液化“面板的对应部位的参数相应改变。
(11)抓手工具:移动图像。
(12)缩放工具:缩放图像。
右侧面板简介
1、画笔工具选项
大小:设置画笔的宽度。
压力:使用较小的压力,不仅可减慢更改速度,也有利于及时停止变形。
浓度:控制画笔如何在边缘羽化。
速度:值越大,应用扭曲的速度越快。
2、人脸识别液化
选择脸部:可以选择多人照片中的不同人脸。
可分别对选中的脸部调整眼睛、鼻子、嘴唇、脸部形状等,非常智能,方便实用。
3、载入网格选项
可将图像的变化规律存储为网格文件(.msh),以便下次重新载入网格后进行修正,或对另一图像进行同等变形。
如果两个图像大小不一样,网络会自动缩放以适应新的图像。
4、蒙版选项
在进入液化滤镜之前图像中已经有一个选区、透明度或蒙版时,可使用这些选项来替换、添加、减去或交叉选区。
其中,”替换选区",将显示原图像中的选区、蒙版或透明度。
5、视图选项
其中:
显示参考线:应在进入液化滤镜之前,建立好参考线。
显示面部叠加:在使用脸部工具时应勾选。
显示网格:使用网格观察图像变化的程度。
显示蒙版:在使用冻结蒙版工具时应勾选。
显示背景:需要考虑液化后的效果与下面图层的关系时建议勾选。比如,可以做一个三庭五眼的参考图层作为背景。
6、重建选项
重建:可以弱化变形效果,可结合冻结蒙版使用。
恢复全部:恢复变形前的状态,即复位。