明暗与透视

明暗原理

  • 三面 亮面 灰面 暗面 (黑 白 灰)
  • 五调 亮面 灰面 暗面 反光 明暗交接线(球体)
    美术基础-明暗与透视

透视

  • 近大远小
  • 近实远虚

平行透视(一点透视):消失于一点

我们日常所接触到的物体以六面立方体为最多,如:建筑物,桌椅,柜,橱,舟车等物,这些物体不管它的形状如何不同,都可以归纳在一个或数个立方体中,一个六面立方体,有上下,前后,两侧三种面,只要有一种面与画面成平行的方向,就叫平行透视.
正六面体的平行透视最少看见一个面最多看见三个面

  • 正六面体作图的线段有水平线垂直线消失线
  • 三组边线的透视方向
    • 两组各四条边线与画面平行,不消失,
    • 四条边线与画面垂直,这四条边线向主点消失。
    • 消失点在视平线上
    • 物体居于视平线上方的任何一点,都比人的眼睛高,反之比眼睛低。
      如图所示的水平粗线即为视平线

美术基础-明暗与透视
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成角透视(两点透视)

  • 景物纵深与视中线成一定角度的透视
  • 与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点(余点)余点在视平线上
  • 景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。
  • 所有平行的直线都消失于同一个余点
  1. 例如楼房的每层交界线都消失于同一个余点
  2. 立方体景物,在成角透视中都有两个余点,这两个余点在主点异侧
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