上篇文章那个需求,我用了clip path,最后发现不行(主要是安卓的白色=透明),最后还是打算用setXfermode这个方式
先复制下参数的意思
这张图片从一定程度上形象地说明了图形混合的作用,两个图形一圆一方通过一定的计算产生不同的组合效果,在API中Android为我们提供了18种(比上图多了两种ADD和OVERLAY)模式:
ADD:饱和相加,对图像饱和度进行相加,不常用
CLEAR:清除图像
DARKEN:变暗,较深的颜色覆盖较浅的颜色,若两者深浅程度相同则混合
DST:只显示目标图像
DST_ATOP:在源图像和目标图像相交的地方绘制【目标图像】,在不相交的地方绘制【源图像】,相交处的效果受到源图像和目标图像alpha的影响
DST_IN:只在源图像和目标图像相交的地方绘制【目标图像】,绘制效果受到源图像对应地方透明度影响
DST_OUT:只在源图像和目标图像不相交的地方绘制【目标图像】,在相交的地方根据源图像的alpha进行过滤,源图像完全不透明则完全过滤,完全透明则不过滤
DST_OVER:将目标图像放在源图像上方
LIGHTEN:变亮,与DARKEN相反,DARKEN和LIGHTEN生成的图像结果与Android对颜色值深浅的定义有关
MULTIPLY:正片叠底,源图像素颜色值乘以目标图像素颜色值除以255得到混合后图像像素颜色值
OVERLAY:叠加
SCREEN:滤色,色调均和,保留两个图层中较白的部分,较暗的部分被遮盖
SRC:只显示源图像
SRC_ATOP:在源图像和目标图像相交的地方绘制【源图像】,在不相交的地方绘制【目标图像】,相交处的效果受到源图像和目标图像alpha的影响
SRC_IN:只在源图像和目标图像相交的地方绘制【源图像】
SRC_OUT:只在源图像和目标图像不相交的地方绘制【源图像】,相交的地方根据目标图像的对应地方的alpha进行过滤,目标图像完全不透明则完全过滤,完全透明则不过滤
SRC_OVER:将源图像放在目标图像上方
XOR:在源图像和目标图像相交的地方之外绘制它们,在相交的地方受到对应alpha和色值影响,如果完全不透明则相交处完全不绘制
我实现的效果
中间终于镂空了
核心代码
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(b, rect, rect, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.XOR)); paint.setColor(Color.parseColor("#FFFFFF")); canvas.drawCircle(x,y,radius,paint); }
安卓白色=透明的解决方式,我找了白色的图片,绘制。就是上面的b
这里,b就是源图片,circle就是目标图片,XOR就是如果相交了,相交部分不画,另外的只画源文件
最后发现还不行 需要开启硬件加速
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
全部代码
public class MyClip extends View { private static final String TAG = "xbh"; public MyClip(@NonNull Context context) { super(context); } private Bitmap b; public MyClip(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); paint = new Paint(); // setWillNotDraw(false); b = ((BitmapDrawable) context.getResources().getDrawable(R.drawable.white)).getBitmap(); } public MyClip(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public MyClip(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); } private int width; private int height; private Rect rect; private int x; private int y; private int radius; private Paint paint; @SuppressLint("DrawAllocation") @Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); width = getWidth(); height = getHeight(); rect = new Rect(0, 0, width, height); radius = width >> 2; x = width >> 1; y = 4 * radius / 2; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(b, rect, rect, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.XOR)); paint.setColor(Color.parseColor("#FFFFFF")); canvas.drawCircle(x,y,radius,paint); } }