首先是通过SceneManager的静态方法GetActiveScene()获取实例对象,否则返回空,则没有获取场景对象。

然后使用Scene实例化对象的属性isDirty,该方法是场景修改时返回true,指的是场景修改未保存时直接运行,输出返回true。

unity Scene.isDirty属性返回问题

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