请结合 官方 手册 一起阅读
https://docs.gamesparks.com/getting-started/going-live-checklist/


[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


复制

[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


粘贴

[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试



[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试



[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试

[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试



gs_display_name

gs_password_22

gs_player_22


"POS":{

"x":32,

"y":-5,

"z":17

}


Auth Token 和 Player ID 都是 Not authorised 状态,这个时候使用查询 信息,会出错

[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


只有当 Auth Token 和 Player ID 都不为空的时候,可以运行

Auth Token: something...
Player ID:something...

[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试



[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试


[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试

[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试




相关文章: