从编辑框输入十六进制数算法

1.1将CString中两个一组存放,提取单个字符

1.2然后将两个字符的每一个字符转换为1个十六进制数

1.3然后将这两个十进制数组成高位和低位十六进制数,组合组合成一个多位的十六进制数      hex==hexHigh*256+hexLow;

 

一、

1.1全局变量的声明和定义

1.1.1创建Global头文件和源文件

1.1.2在头文件Golbal.h申明一个全局变量,如下所示:

//头文件Golbal.h

MFC中全局变量exterm用法


1.1.3在源文件Golbal.cpp定义一个全局变量,如下所示:

//源文件Golbal.cpp

MFC中全局变量exterm用法


1.2全局变量的调用

1.2.1在源文件FishLanguage.cpp开头加入,然后可以在源文件FishLanguage.cpp里面调用全局变量global

MFC中全局变量exterm用法

MFC中全局变量exterm用法


1.2.3在源文件APIInterFace.cpp,开头文件加入#include "Golbal.h"后,就可以直接被赋值的全局变量

MFC中全局变量exterm用法

MFC中全局变量exterm用法

 

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