通常我们在游戏中都会有一些像下图的选择页面,而今天我们就用NGUI控件来完成它
1.先导入NGUI资源包
2.创建一个UIRoot对象
3.再创建一个空对象
4.在空对象中创建一个Sprite和Label
5.给空物体添加Collider和UI Popup List组件
6.在UI Popup ListUI 中的Options中写下具体方案名
并将Label拉到On Value Change中
最后不要忘了在UI Popup List中加上字体
通常我们在游戏中都会有一些像下图的选择页面,而今天我们就用NGUI控件来完成它
1.先导入NGUI资源包
2.创建一个UIRoot对象
3.再创建一个空对象
4.在空对象中创建一个Sprite和Label
5.给空物体添加Collider和UI Popup List组件
6.在UI Popup ListUI 中的Options中写下具体方案名
并将Label拉到On Value Change中
最后不要忘了在UI Popup List中加上字体
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