1.问题:

我在做2D游戏时候,放大Camera的视野 发现用瓦片地图拼接的场景出现了缝隙。网上的资源并不能解决问题,我请教的大神,才知道解决方案,挺简单的。

2.解决方法

1.贴图设置必须是
测底解决Unity TileMap缝隙问题
2.将TileMap的Grid 的CellSize 的x/y 设置为0.99
测底解决Unity TileMap缝隙问题
3.如果有问题,请留言

相关文章: