一、Objects(对象)

World Creator学习(四)——场景对象

 

二、Details(细节)

1、

World Creator学习(四)——场景对象

 

2、导入草皮(只能从外部导入):“WorldCreator_Data"——"StreamingAssets"——"2D"——”Details“——”Package“——加入此文件夹后,只需重启软件后即可。

3、有时候草之间的空隙依旧很大,如何解决:在”设置“中——"GRAPHICS"——"DETAILS PROPERTIES"——"Max Detall Density"。

 

三、Ocean(海洋)

World Creator学习(四)——场景对象

 

四、Weather(天气)

World Creator学习(四)——场景对象

 

五、Sky(天空)

World Creator学习(四)——场景对象

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