打开招聘软件,几乎每家公司招聘前端,都写明要求会用Vue、React,区别只在于是掌握还是精通。这让很多前端从业者觉得只要我框架玩得溜,就一定能混得风生水起,却忘记了对于前端而言,真正重要的是什么。
从前端行业刚开始兴起,到现在越来越繁荣,各类新框架、新术语层出不穷的涌现,使得技术发展已经到了大家所谓的“深水区”。在这个“深水区”里,公司对于前端的技术要求越来越深,越来越复杂,但相应的前端从业者的前景与薪资也在越变越好。
于是便逼迫得前端只能不断追赶前沿技术,却很难积累对于其他行业来说最为宝贵的从业经验。前沿技术始终在变化,我们却总是在迷茫。
想要以不变应万变,始终维持自身的核心竞争力,就一定要牢牢抓紧前端的基本功,这里分享一套限时0元课程——《JavaScript系列课程》
课程官方原价699元,涵盖四大模块:
1.“this指向”
2.“基于防抖和节流的性能优化”
3.“数据响应式原理剖析”
4.“基于Web Component的组件化开发”
是你前所未见的超值!有需要的小伙伴抓紧免费领取吧!
JavaScript系列课程
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01
"变幻莫测"的this指向
this指向与面向对象是前端面试“高频问题”,也是日常开发中绕不开的话题,很多前端老鸟也会在this指向这里掉坑。本节课围绕this指向问题,通过《LOL游戏》案例的编写,去分析this在不同环境下的不同指向。
技术点:
·箭头函数 ·call/apply/bind ·this
·Object-Oriented Programming
你将收获:
1、透彻认识function的this在不同调用环境下的指向
2、了解箭头函数中的this指向的特殊性
3、掌握如何改变this指向
02
基于防抖和节流的性能优化
当下网页中的交互越来越多,很多高频事件带来的性能问题,已经是绕不过去的一个坎。怎么去优化这些高频事件呢?防抖和节流就必不可少。本节课从实际应用出发,帮大家掌握防抖与节流的使用。
技术点:
·debounce ·throttle
你将收获:
1、了解防抖与节流的概念
2、掌握手写防抖函数与节流函数
3、掌握基于防抖与节流的性能优化
03
数据响应式原理剖析
我们正生活在一个“数据为王”的时代,数据在实际开发中的应用,重要性不言而喻。这节课围绕《LOL游戏》案例中的问题,来探究数据响应式的实现原理。
技术点:
·Object.defineProperty ·set/get ·Proxy
你将收获:
1、Proxy代理与数据劫持
2、掌握Vue中的数据响应式实现
3、掌握Vue中双向绑定实现
04
基于Web Component的组件化开发
想知道各种UI框架的组件是怎么来的么?
想让页面保持干净整洁,让我们只关注整体的逻辑么?
想知道多人协作开发该如何进行么?
本节课中将会围绕这些话题去优化代码,去抽离我们的逻辑,从此告别重复造轮子。
技术点:
·Object.assagin ·customElements.define
你将收获:
1、了解组件化开发的必要性
2、知道到底什么是组件
3、通过继承拓展组件功能
4、Web Component自定义组件
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