虚拟现实技术已经走过了很长的路要走,因为Oculus Rift以几年前登上舞台,开辟一个充满可能性的一系列全新体验数字内容。 虽然它的使用例,模糊和不确定的,它取得了巨大的牵引而导致Facebook的收购Oculus公司$ 2十亿。 如此巨大的期待也导致了VR的网络,这是不太可能在2020年成为一个独特的2D环境中的不可避免的影响。

快速阅读:WebVR 1.0 API提案草案

由于主力球员倡导一个开放和自由的网络之一,Mozilla已经在积极帮助图表虚拟现实的过程中在网络上。 作为他们的区域的勘探结果, MozVR项目成立,这是当今主要贡献者WebVR标准旁边的一个布兰登-琼斯从谷歌Chrome团队。 这些贡献者最近联手宣布WebVR API提议的1.0版本。 这是一个虚拟现实的网络对未来的一大步让我们来看看这意味着什么。

注: 我们自己的帕特里克Catanzariti覆盖WebVR以及如何开始在去年SitePoint,所以如果你没有你的手指蘸取VR的大和身临其境的世界,一定要看看他的文章。

改进

具体而言,在Mozilla官方博客黑客职位的详细,更新的API提供了很多改进。 这是概括地说:

  • VR特定操作装置的渲染和显示的。
  • 的能力,WebVR页面之间的链接遍历。
  • 输入处理方案,可以列举VR输入,包括六个自由度(6自由度)的运动控制器。
  • 两个坐位和站经验住宿。
  • 适宜桌面和移动应用。

随意检查出的API草案进行更多的变化和细节(特别是如果你使用VR之前修修补补)。

接下来的步骤是什么?

1.0的API预计将在今年夏天在Firefox每晚(不稳定的每日构建的Firefox)的土地。 如果您想参与,请记住,无论three.js所和WebVR填充工具接受引入请求,以支持这些最新的API。 在支持的平台状态更新上可以找到iswebvrready.org或Bugzilla的(Mozilla的问题跟踪),如果你想潜入谈话。 最后但并非最不重要,对不断变化的文档部分的一切WebVR Mozilla开发者网络

好奇吗? 关注这个领域,我们会随时为您提供最新的变化VR技术更新。 在此期间,为什么不尝试一下在演示MozVR自己呢? 让我们知道在评论部分您的想法!

From: https://www.sitepoint.com//webvr-1-0-api-draft-proposal/

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