堆内内存:

堆内内存 = 新生代+老年代+持久代

 

1.    堆内存完全由JVM负责分配和释放,如果程序没有缺陷代码导致内存泄露,那么就不会遇到java.lang.OutOfMemoryError这个错误。

使用堆外内存,就是为了能直接分配和释放内存,提高效率。JDK5.0之后,代码中能直接操作本地内存的方式有2种:

1.使用未公开的Unsafe

2.NIO包下ByteBufferjava.nio.DirectByteBuffer对象进行堆外内存的管理和使用,它会在对象创建的时候就分配堆外内存。

 

堆外内存的好处是:

1、可以扩展至更大的内存空间。比如超过1TB甚至比主存还大的空间。 
2
、理论上能减少GC暂停时间。 

3、可以在进程间共享,减少JVM间的对象复制,使得JVM的分割部署更容易实现。 。因为堆内在flush到远程时,会先复制到直接内存(非堆内存),然后在发送;而堆外内存相当于省略掉了这个工作

4、它的持久化存储可以支持快速重启,同时还能够在测试环境中重现生产数据。

堆外内存缺点:

而福之祸所依,自然也有不好的一面: 
  1 堆外内存难以控制,如果内存泄漏,那么很难排查 
  2 堆外内存相对来说,不适合存储很复杂的对象。一般简单的对象或者扁平化的比较适合。

JVM可以使用的内存分外2种:堆内存和堆外内存.

    堆内存完全由JVM负责分配和释放,如果程序没有缺陷代码导致内存泄露,那么就不会遇到java.lang.OutOfMemoryError这个错误。

    使用堆外内存,就是为了能直接分配和释放内存,提高效率。JDK5.0之后,代码中能直接操作本地内存的方式有2种:使用未公开的UnsafeNIO包下ByteBuffer

    关于Unsafe对象的简介和获取方式,(不安全,不建议使用)

    使用ByteBuffer分配本地内存则非常简单,直接ByteBuffer.allocateDirect(10 * 1024 * 1024)即可。

    C语言的内存分配和释放函数malloc/free,必须要一一对应,否则就会出现内存泄露或者是野指针的非法访问。java中我们需要手动释放获取的堆外内存吗?

    我们一起来看看NIO中提供的ByteBuffer

9.JAVA的堆外内存(基于NIO的ByteBuffer类实现)

 我们将最大堆外内存设置成40M,运行这段代码会发现:程序可以一直运行下去,不会报OutOfMemoryError。如果使用了-verbose:gc -XX:+PrintGCDetails,会发现程序频繁的进行垃圾回收活动。那么DirectByteBuffer究竟是如何释放堆外内存的?

    我们修改下JVM的启动参数,重新运行之前的代码:

9.JAVA的堆外内存(基于NIO的ByteBuffer类实现)

    9.JAVA的堆外内存(基于NIO的ByteBuffer类实现)

 与之前的JVM启动参数相比,增加了-XX:+DisableExplicitGC,这个参数作用是禁止代码中显示调用GC。代码如何显示调用GC呢,通过System.gc()函数调用。如果加上了这个JVM启动参数,那么代码中调用System.gc()没有任何效果,相当于是没有这行代码一样。

9.JAVA的堆外内存(基于NIO的ByteBuffer类实现)

显然堆内存(包括新生代和老年代)内存很充足,但是堆外内存溢出了。也就是说NIO直接内存的回收,需要依赖于System.gc()如果我们的应用中使用了java nio中的direct memory,那么使用-XX:+DisableExplicitGC一定要小心,存在潜在的内存泄露风险

     我们知道java代码无法强制JVM何时进行垃圾回收,也就是说垃圾回收这个动作的触发,完全由JVM自己控制,它会挑选合适的时机回收堆内存中的无用java对象。

代码中显示调用System.gc(),只是建议JVM进行垃圾回收,但是到底会不会执行垃圾回收是不确定的,可能会进行垃圾回收,也可能不会。什么时候才是合适的时机呢?一般来说是,系统比较空闲的时候(比如JVM中活动的线程很少的时候),还有就是内存不足,不得不进行垃圾回收。

我们例子中的根本矛盾在于:堆内存由JVM自己管理,堆外内存必须要由我们自己释放;堆内存的消耗速度远远小于堆外内存的消耗,但要命的是必须先释放堆内存中的对象,才能释放堆外内存,但是我们又不能强制JVM释放堆内存。

 

Direct Memory的回收机制:Direct Memory是受GC控制的,例如ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(1024),这段代码的执行会在堆外占用1k的内存,Java堆内只会占用一个bb对象的指针引用的大小,堆外的这1k的空间只有当bb对象被回收时,才会被回收,这里会发现一个明显的不对称现象,就是堆外可能占用了很多,而堆内没占用多少,导致还没触发GC,那就很容易出现Direct Memory造成物理内存耗光。

Direct ByteBuffer分配出去的内存其实也是由GC负责回收的,而不像Unsafe是完全自行管理的,HotspotGC时会扫描Direct ByteBuffer对象是否有引用,如没有则同时也会回收其占用的堆外内存。



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