软件环境

建模:3DMax 2016
场景:MapGIS 10.3(x86)

1 使用3DMax建模

1.1 根据场景修改单位

因为我的场景是通过DEM构建的,建造仓库之类的模型,所以显示单位系统单位均使用
方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景

1.2 构建模型

自己对3DMax的是一窍不通,所以简单构建了一个仓库,并添加了纹理。
方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景

1.3 导出模型

MapGIS的三维场景,支持导入外部模型。常用的有.3ds 和 .obj 两种格式。但是MapGIS导入.3ds格式的模型总是出现问题,所以我使用obj格式作为导出的模型格式。

————打开3DMax——导出
方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景————选择格式为obj
方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景
方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景
方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景

2 MapGIS加载obj模型

2.1 打开配置好的三维场景

方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景

2.2 导入外部模型

方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景

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