如果你在Houdini中制作的是模型是四边面的,看起来没有问题。 导入UE4中就会丢失有些面片,这是因为UE4模型绘制都是基于三角面的。 这时我们只需在Houdini中对模型在最后添加一个Divide节点,即可转成三角面模型。 相关文章: 2022-12-23 2021-08-07 2021-06-24 2022-12-23 2022-12-23 2022-12-23 2021-04-15 2022-01-21