第六周 学习总结
大家好,这里累死人开学第一周的总结*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。
既然是学习报告那就要谈点学习,但是好像忙死人开学第一周并没有忙死人国庆多?
那就干脆先总结一波国庆吧
忙死人国庆 探索者 机械篇
国庆的时候,之前申请加入的Just-explorers实验室发来了通知,让我去开会,本社第一次例会,也是有关机器人窄足竞步比赛和正式社员选拔的一次会。然后就顺理成章的面基见大佬,进去之后基本上都是全程这个状态
然后由于窄足竞步只需要一个人,所以新社员都被安排在下个月的探索者智能车比赛的队里学习,顺便自己做个能跑的东西,最后考核确认新社员。然后我就开始了我的探索者开发历程。
首先我通过观察之前学长的车的全程运行状态,我发现了一个非常普遍的显著问题。就是整个车在走下障碍的时候都会由于高度的突然变化而产生跳动,把车子振偏轨道(探索者是一个智能车循迹越障比赛),而且上坡和台阶的时候普遍有抓地力不足的状态出现。
然后联系的现在市面上的全地形车的普遍特点,我觉得在机械方面解决这两个问题,方法是加高地盘和配置独立悬挂系统,经过观察实验室现有的弹簧和避震管的长度,我发现只要独立悬挂做起来了,地盘也就自然提高了,所以我开始制作我的第一版避震系统。
首先在跟弹簧搏斗了两天之后我做出了第一套避震系统
看起来还行是吧,
…….
屁勒!行个鬼哟!
这套避震,为了保证四个轮子的绝对灵活,把每一个拐点都设成了可活动的关节,但是弹簧太软力臂太长,这东西以一个柔软的缓冲就趴在地上起不来了,
然后我试着固定了几个关节让他不要趴的那么低,但是并没有什么卵用,依旧像葛优一样一个柔软的缓冲就瘫在了地上
MD,真是智……勇双全啊
于是我把这个用掉了一整袋螺母的败家玩意儿扔到了一边,开始研制第二代避震。
因为第一代实在是死的太惨,所以我决定参考一下现有的汽车避震系统,
完全没看懂,
只好试试能看懂的
没材料做不了……
然后意外地发现了这个东西
欸,这个可以走一波
然后找到避震管,做了四个轮子的避震,
之后在往主板上安装的时候,又发现如果单个避震全部垂直安装,在左右方向上会极其不稳定,所以我把避震管上端内移一个孔位,下端外移一个孔位,让每个轮的选挂骨架变成一个三角形,这个时候,单轮就稳定了。
用了大概一天整车骨架差不多安装完成,
安装之后又发现,虽然四轮独立可以实现避震的抓地力和稳定性,但是由于用于做关节活动的轴套比关节宽了两毫米,所以会导致关节活动的时候会左右摇晃。所以当整个车落地的时候轮子是不垂直于地面的,而且,因为与避震关联的是舵机上部,而不是轮轴,导致了舵机会像轮轴一样旋转,甚至与地面接触极,其影响车子运行的稳定性。所以我决定仿照牧马人的X避震悬挂,将原本的三角形系统改为X形避震,以保证舵机于主板平行。另外,在前后两组轮之间分别加装了两个双关节活动连杆,来是左右方向上的轮保持固定的轮间距,以及维持两轮方向的一致。
经过测试,虽然二代避震由于避震管原因还有点僵硬,但是基本可以满足避震需求,二代避震系统研制成功!ψ(`∇´)ψ
一只脚————————————————————————————————的拇指尖成功踏入大佬的殿堂(当然是假的 )