栈:栈主要存放在运行期间用到的一些局部变量(基本数据类型的变量)或者是指向其他对象的一些引用,当一段代码或者一个方法调用完毕后,栈中为这段代码所提供的基本数据类型或者对象的引用立即被释放;另外需注意的是栈中存放变量的值是可以共享的,优先在栈中寻找是否有相同变量的值,如果有直接指向这个值,如果没有则另外分配。
常量池:常量池在编译期间就将一部分数据存放于该区域,包含基本数据类型如int、long等和对象类型String、数组等并以final声明的常量值。特别注意的是对于运行期位于栈中的String常量的值可以通过 String.intern()方法将该值置入到常量池中。
静态域:存放类中以static声明的静态成员变量
方法区:主要存放一些代码段以供类调用的时候所共用。