String和StringBuffer之间的区别
String类是不可改变的,一旦了创建了String对象,它的值就无法改变。
如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用 StringBuffer & StringBuilder 类 。
因为String是被final修饰的,长度是不可变的,就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而 StringBuffer 的长度是可变的,调用StringBuffer 的 append 方法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相比较于 StringBuffer,String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的!
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
StringBuffer方法
- public StringBuffer append(String s)
将指定的字符追加到此字符序列 - public StringBuffer reverse()
将此字符序列用其反转形式取代。 - public delete(int start, int end)
移除此序列的子字符串中的字符。 - public insert(int offset, int i)
将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。 - replace(int start, int end, String str)
使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。
总结
String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快
StringBuilder
StringBuilder 类是可变的。它是 String 的对等类,它可以增加和编写字符的可变序列,并且能够将字符插入到字符串中间或附加到字符串末尾(当然是不用创建其他对象的)
StringBuilder类构造方法
StringBuilder类的常用方法