最后就是我们的音效和配音的处理。音效我们是从网站上找的素材,根据我们的视频的镜头来相应的添加,通过更改音量的大小可以表现声音的远近的效果。BGM也是相应的一个镜头有一段不同的情感色彩。,在声音的处理上我们花费了很大的功夫,从各种各样不同的素材

CG动画制作项目第十三篇:后期剪辑以及音效、配音处理(三)CG动画制作项目第十三篇:后期剪辑以及音效、配音处理(三)

音效的使用可以让最终的动画更加的丰富和真实,我们大概使用了30种左右的音效,不管是龙的表现还是主角的表现,以及环境音的处理都可以很明确的展示出我们所要表达的效果。

CG动画制作项目第十三篇:后期剪辑以及音效、配音处理(三)

同样的我们也需要对我们的音频进行调整,在我们一部分镜头转换的时候,我们需要切换背景音乐,这个时候我们可以通过对音频加入关键帧来实现音乐的渐起。同样音效的处理也可以这样来实现。

总的非线编的程序在三篇文章里我们都提到了,一部动画的后期工作也是非常庞大的,每一部分的细节都需要进行细微的调整以保证最后动画的表现效果。

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