分布式(五)——zk客户端
上图就是客户端初始化,并与zk服务端创建连接的过程。

组件

  1. ClientWatchManager
  2. Zookeeper
  3. ClientCnxn
  4. HostProvider

一次会话创建的过程

初始化

  • 初始化Zookeeper对象,设置默认的Watcher。
  • 初始化HostProvider
  • 初始化ClientCnxn,同时他会实例化里面的两个线程(SendThread、EventThread)

会话创建

  • 启动SendThread 和EventThread
  • sendThread 会从HostProvider中取出zk服务端的地址,并委托给clientCnxnSocket与zk服务端创建tcp长连接。
  • clientCnxnSocket 创建tcp连接成功后,sendThread会创建connectRequest请求,同时会将请求封装成Packet对象,放入到OutgoingQueue中。
  • clientCnxnSocket 会将OutgoingQueue里面的Packet对象取出进行序列化,再传输给zk服务端

回应处理

  • 接收到服务端发来响应,如果客户端还没有初始化完成,则会直接交给readConnectResult方法来处理
  • clientCnxnSocket对响应进行反序列化,并获取ConnectResult中的sessionId。
  • 连接成功后,后通知sendThread进行客户端会话参数的设置,并更新客户端的状态,并在HostProvider里面设置连接的zk地址是可以连接的。
  • 生成事件:syncConnected-None。SendThread生成该事件,并将事件传递给EventThread
  • 查询watcher,如果是syncConnected-None 事件,直接获取初始化节点设置的默认Watcher,并将起添加到EventThread的waitingEvents队列中去。
  • EventThread不断的从waitingEvents队列中获取Watcher对象,执行他的process方法。

HostProvider

关于客户端从HostProvider中取一个zk服务端的地址,如果有多个,他则会将多个随机排列后,放入一个环中,每次绕着环来获取。

ClientCnxn:网络I/O

分布式(五)——zk客户端
Pack类里面的有request 的属性也有 response的属性。
在SendThread中,请求会被封装成Packet对象放在outgoingQueue中,如果outgoingQueue中的请求发送完毕后,会将Packet对象立马添加到PendingQueue中,等待响应。

  • 如果是客户端还未进行初始化,则会将incomingBuffer序列化成ConnectResponse对象
  • 如果是服务端的通知,则会序列化成WatcherEvent对象,并传递给eventThread
  • 如果是客户端的请求,则会从pendingQueue中获取Packet对象。

相关文章:

  • 2021-10-25
  • 2021-08-29
  • 2022-01-23
  • 2021-11-29
  • 2021-05-29
  • 2021-06-21
  • 2022-01-11
  • 2021-07-09
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-06-10
  • 2021-05-13
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案