椅子主体部分:
1.画一个“圆”形椅面。
2.选择这个“圆”形,“阵列”复制。
3.选择中间的“圆”形,应用“挤出”命令,挤出厚度。
4.选择其他的“圆”形,开启“在渲染中启用”和“在视口中启用”,选择“矩形”选项,并设置“长”和“宽”参数。
椅子腿部分:
5.用样条线绘制4条椅子腿。
6. 开启“在渲染中启用”和“在视口中启用”,选择“矩形”选项,并设置“长”和“宽”参数。
7.将椅子主体部分与椅子腿部分组合在一起。完成。
椅子主体部分:
1.画一个“圆”形椅面。
2.选择这个“圆”形,“阵列”复制。
3.选择中间的“圆”形,应用“挤出”命令,挤出厚度。
4.选择其他的“圆”形,开启“在渲染中启用”和“在视口中启用”,选择“矩形”选项,并设置“长”和“宽”参数。
椅子腿部分:
5.用样条线绘制4条椅子腿。
6. 开启“在渲染中启用”和“在视口中启用”,选择“矩形”选项,并设置“长”和“宽”参数。
7.将椅子主体部分与椅子腿部分组合在一起。完成。
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