材质球的给个自发光属性,当参数很大时,自发光的中心就会变白,影视或者视频作品里不需要这种白,解决方法记录在这里

 

4.15版本之前 颜色超过1 本身颜色会保留 然后亮出光边
4.15版本之后 epic认为渲染不真实 改版之后 颜色超过1 本身颜色就会变成白色 然后光边的颜色是你调整的颜色


解决办法:
1、更改控制台命令(窗口内按~ 键)

  材质自发光过曝之后变白的问题

如果需要打包,则关卡蓝图添加如下命令

材质自发光过曝之后变白的问题

默认  r.tonemapperfilm 1 效果如下材质自发光过曝之后变白的问题

 

更改为 r.tonemapperfilm 0 效果 如下

材质自发光过曝之后变白的问题

4.22亲测有效

 


2、颜色本身不调整过爆,使用Post Process Volume后期盒子里的Bloom调整出光晕(中间部分还是会稍稍有点白)

 

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