选中 相关 的Animation,在Inspector视图下,如果是 X 轴方向 相反,找到 Root Transform Rotation ,更改其 Offset 为 合适的角度 (因为这里的动画 正好 方向相反 为180),然后点击 Apply 应用即可。

[Unity][Animation&Animator]人物动画方向相反,调整旋转动画方向

如果是其他 的 坐标,或者是 面,更改 对应的 即可。






相关文章:

1.[Unity][Animation&Animator]使用blend tree使得人物跑动动画平滑

2.[Unity]动态人物头像

3.


参考资料:

1.

导入的动画方向不对怎么办?

2.

3.




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