- ActorPosition
可以获得使用该材质的actor的位置。获取actor的z轴位置,小于0的话 使用红色 大于零的话使用绿色
- Absolute WorldPosition
获取材质像素的世界坐标
像素的z轴小于0的红色,否则绿色,中间过渡
-
Camera Vector / Reflection Vector
相机的朝向即像素点到相机的方向/相反发现 -
PixelNormalWS/VertexNormalWS
像素/顶点的法线方向
法线朝上的是绿色,朝下的是红色中间过渡
- PixelDepth
像素举例摄像机的举例
举例从远到近 颜色从绿到红