这个例子主要是向大家展示 voronoi 图的绘制方法。

Voronoi图,又叫泰森多边形Dirichlet图,其具体介绍可以参见这里http://baike.baidu.com/view/501103.htm,这不是本例子的重点。

这个例子并没有向大家展示太多的东西,AS3相关的调用和C API的使用,也和先前没有太多区别。 唯 一不同的是,这个例子的voronoi图的生成,使用了C++ class. 也就是说,这个例子,让大家看到FlasCC对C++的支持。

 

下面的代码,是例子原生代码,中间并没有注释。 这是因为,已经不需要注释了。所用到的,都是前面 Interop中已经介绍了的内容。

#include <stdio.h> 
#include <time.h> 
#include <stdlib.h> 
#include "VoronoiDiagramGenerator.h" 
#include "AS3/AS3.h"

int main(int argc,char **argv) 

    int stagewidth, stageheight; 
    inline_as3( 
        "import flash.display.Stage;\n" 
        "import flash.display.Graphics;\n" 
        "import com.adobe.flascc.CModule;\n" 
        "var gfx = CModule.rootSprite.graphics;\n" 
        "gfx.lineStyle(1, 0);\n" 
        "gfx.beginFill(0, 0.0);\n" 
        "%0 = CModule.rootSprite.stage.stageWidth;\n" 
        "%1 = CModule.rootSprite.stage.stageHeight;\n" 
        : "=r"(stagewidth),"=r"(stageheight) : 
    ); 
    const int cellcount = 512; 
    float xvals[cellcount], yvals[cellcount]; 
    for(int i=0; i<cellcount; i++) { 
        xvals[i] = stagewidth * ((float)rand()/(float)RAND_MAX); 
        yvals[i] = stageheight * ((float)rand()/(float)RAND_MAX); 
    }

    VoronoiDiagramGenerator vdg; 
    vdg.generateVoronoi(xvals, yvals, cellcount, 0, stagewidth, 0, stageheight, 3); 
    vdg.resetIterator();

    float x1,y1,x2,y2; 
    while(vdg.getNext(x1,y1,x2,y2)) 
    { 
        inline_as3("gfx.moveTo(%0,%1);\n" : : "r"(x1), "r"(y1)); 
        inline_as3("gfx.lineTo(%0,%1);\n" : : "r"(x2), "r"(y2)); 
    } 
    inline_as3("gfx.endFill();\n"); 
}

 

来个图!

FlasCC例子研究之Drawing

作者:码瘾少年·麒麟子 
出处:http://www.cnblogs.com/geniusalex/ 
蛮牛专栏:麒麟子 
简介:09年入行,喜欢游戏和编程,对3D游戏和引擎尤其感兴趣。 
版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载。转载必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

转载:http://www.cnblogs.com/geniusalex/archive/2013/05/16/3081000.html

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