相比于前一代改进
算法的改进
相比于前一代增加了Uniform优化算法,该算法具有调整形核点位功能,能够使得形核点生成较随机更加均匀,由此能产生较为均匀的Voronoi多面体。
在插件中可通过设置不同算法生成所需要的模型,设置界面如下:
改进前后对比
(1). 长方体
| Random算法生成3D Voronoi多面体 | Uniform算法生成3D Voronoi多面体 |
(2). 圆柱体
| Random算法生成3D Voronoi多面体 | Uniform算法生成3D Voronoi多面体 |