贺叶铭老师illustrator三天公开课之第一天笔记
教程中使用的版本: Illustrator CS3
PS: 针对 位图图像 进行处理的软件
位图: 由像素构成的图像
矢量图:由数学函数方式计算的来的图像
可编辑范围: 主画面 + 预编辑区
切换画面的显示方式: F
Z: 缩放工具 (针对画面显示放大or缩小)
Ctrl + 加好 (放大)
Ctrl + 减号 (缩小)
Ctrl + 0 (数字): 满画面显示
在矢量软件中,每一个物件都具有的两种属性:
1: 内部填充
2: 外部描边
恢复到默认的填充和描边状态: D
切换填充和描边的位置: X
切换填充和描边的两种属性: Shift + X
强烈建议打开智能参考线(会智能提示中点,端点等):Ctrl + U
由贝塞尔曲线来构成物件(造型)
1 路径 2 锚点
素材调入: 位图 ---- 直接拖拽进软件
AI源文件格式 --- 双击打开
锁定物件: Ctrl + 2
解锁物件: Ctrl + Alt + 2
加选减选物件:Shift
矩形网格工具:
属性:只给描边
横竖方向的格子数量调节: 在按住鼠标左键拖拽绘制的过程中(不松开左键),按上下左右四个方向键进行调节。
如果应该隶属于背景部分的元素,过于凸显,解决方法:
1: 透明度降低
2: 饱和度降低
3: 把颜色做到和背景色接近
透明度面板: Ctrl + Shift + F10
调出工具属性的两种方法:
1: 双击工具
2:选中工具后,在画面单击
复制物件:
位移复制: 按住Alt + V(选择工具)拖拽
原位复制: 先Ctrl + C
---- 1: 复制到原物件前面: 再按Ctrl + F
2: 复制到原物件后面: ctrl + B
重复上一次的复制:Ctrl + D
编组:Ctrl + G
解组:Ctrl + shift + G
双击组里任意元素,可进入组内部编辑环境
双击空白处,可退出组内部编辑环境
IT tree案例 发散文字效果: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形
椭圆: L
旋转工具: R
直线工具: \
AI中,Ctrl + Z :一直撤销undo
Ctrl + shift + Z: 一直重做redo
Ctrl + K(首选项) --- 缩放描边和效果
剪切蒙版: Ctrl + 7
(1:创建的时候必须先选择多个物件,
2:控制可见范围的物件在最上方)
解除剪切蒙版: Ctrl + Alt + 7
第2天笔记
对象菜单 --- 路径 --- 清理:
1: 未上色对象: 没有任何属性的物件(填充+描边)
2: 游离点: 单独的锚点
3: 空的文本路径: 没有文字输入的情况
******************** 是在作品完成时,最后加上一次此操作************
illustrator : 插画师(矢量)
矢量图
矢量风格: 不一定是矢量图,也可能是jpg,png
AI中的图层:
1: 父图层
2: 子图层
图层顺序调节:(在同一个父图层下)
Ctrl + ] (选中的物件向上)
Ctrl + [ (选中的物件向下)
一步到位,到最上面或者最下面: Ctrl + Shift + [ (最底层) ](最顶层)
如果涉及到不同图层之间物件位置关系的调节:
1:选中要调节位置的物件
2:选中要把该物件发送到的图层
3:右键 -- 排列 -- 发送到当前图层
从AI中导出到PS中带图层:
1: 需要在AI中存在不同的父图层
2: 文件菜单 -- 导出 -- PSD(写入图层)
颜色面板: F6
如果在使用渐变效果时,只有黑白灰,
那么请F6打开颜色面板,在右上角向下箭头处单击,选择需要的颜色模式(RGB, CMYK)。
吸管工具: i
针对位图图像吸附改变色表颜色时,需要按Shift。
物件对齐画板:
1: 选择要对齐的物件
2: 按下 属性栏 中 对齐到画板 按钮
3: 选择适当的对齐命令
对象菜单---路径---轮廓化描边:
把描边独立成一个物件(操作完成后,默认和原物件是编组状态)
第3天笔记
路径查找器:
Ctrl + Shift + F9
注意: 路径查找器当中有六项,执行过效果之后,需要配合解组命令!
形状模式:
1. 联集
2. 减去顶层
3. 交集
4. 差集
路径查找器:
1. 分割
2. 修边
3. 合并
4. 裁剪
5. 轮廓
6. 减去后方对象
Ctrl + Shift + O (字母) 轮廓化文字
Ctrl + F10 描边面板
重新限定出 边界框: 对象菜单 --- 拼合透明度
使用情形: 将一个正方形旋转45度后,要压缩成一个菱形时;需要重新限定出边界框
点的类型:
1 平滑点
2 尖角点
3 贝塞尔角点
通过钢笔工具下的 锚点工具^ 单击锚点,可以将该锚点在三个点类型之间转换
设置方向键微移每次的距离:
Ctrl + K (首选项) --- 设置键盘增量
比例缩放工具: S
组级别:
在编组的物件中任意一个双击,即可进入到编组级别内,
从而针对单独的某一个物件进行调节,同时非该组的外部对象会全部变成灰色
调节完成之后,在空白区域双击鼠标,退出组级别的编辑环境。
自由变换工具 E
将矩形变梯形:
1 选中物件 --- 选择 自由变换工具E
2 鼠标左键 点击 将到要拖拽的点,并按住不动。
3 同时按住Ctrl + Shift + Alt
4 拖拽鼠标得到需要的梯形
随堂练习