1、Roll a Ball 介绍
2、Roll a Ball初始化游戏环境
创建新项目 Roll a Ball
创建Scene文件夹
保存main场景
3D->Plane->reset->X,Yf放大一倍
3D->Shpere
创建材质 定义Albedo颜色
3、Roll a Ball刚体介绍和脚本的创建
刚体用来创建物理效果:重力等
创建脚本文件夹 添加新的脚本
4、通过代码控制移动
VS打开代码
。。。
1、Roll a Ball 介绍
2、Roll a Ball初始化游戏环境
创建新项目 Roll a Ball
创建Scene文件夹
保存main场景
3D->Plane->reset->X,Yf放大一倍
3D->Shpere
创建材质 定义Albedo颜色
3、Roll a Ball刚体介绍和脚本的创建
刚体用来创建物理效果:重力等
创建脚本文件夹 添加新的脚本
4、通过代码控制移动
VS打开代码
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