输入“Custome”可添加自定义事件,自定义事件可以添加输入变量用于程序控制

UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

调用方式:

(1)本地调用

在本地蓝图中直接在左侧“事件图表中”将该事件拖拽至“事件图表即可”

UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

(2)通过碰撞返回值调用

UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

(3)通过对象变量调用

UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

设置变量包含自定义事件的蓝图类类型对象变量

UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

 

(4)通过获取对象调用

UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

相关文章: