动画插入事件脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 移动动画事件
/// </summary>
public class MoveScript : MonoBehaviour {


    public GameObject BiaoGan;
    public GameObject ChaGanXingZou;
    public GameObject CeLiangYi_Button;


    /// <summary>
    /// 动画一开始时,让标杆人物隐藏
    /// </summary>
    public void Start_Event()
    {
        if (BiaoGan != null)
        {
            BiaoGan.SetActive(false);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 动画在结束时,让标杆人物出现
    /// </summary>
    public void End_Event()
    {


        if (BiaoGan != null)
        {
            BiaoGan.SetActive(true);        //播放插杆动画
        }


        if (ChaGanXingZou != null)
        {
            ChaGanXingZou.SetActive(false);     //行走动画消失
        }
        
    }


}

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