《系统分析与设计》Homework 4
1.用例建模
- 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。
- 选择携程网绘制用例图。
- 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
- 在项目早期,可以参考同类产品的设计思路,总结发现同类产品的优点与不足,来发现创新思路。
- 结合项目具体应用环境,创造出符合目标用户使用习惯的产品。
- 进行用户需求调查,进一步对产品做出改进。
- 使用 SCRUM 方法,在b用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求
| ID |
Name |
Imp |
Est |
How to demo |
Notes |
| 1 |
查询酒店 |
100 |
20 |
输入目的地、时间、关键字等,进行搜索 |
可排序与筛选 |
| 2 |
预定房间 |
80 |
16 |
选择房间,查看详细信息与评论,下订单 |
查看房间信息、展示图片等 |
| 3 |
确认订单 |
60 |
12 |
查看订单详细信息,确认订单,完成支付 |
支付反馈 |
| 4 |
管理订单 |
50 |
10 |
查看历史订单、未出行订单、删除操作等 |
已完成订单只能删除 |
| 5 |
订单评价 |
40 |
8 |
订单完成后,可对该酒店进行评价 |
入住结束后即可评价,可被所有人看到 |
2.业务建模
3.三种用例文本的优点和缺点
- 摘要
- 非正式
- 优点:快速、简洁
- 缺点:虽然比摘要详细,但仍很粗糙,不够正式
- 详述
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