任务分析

一、难度设置

1、逐关降低球拍移动速度。
2、逐关增加障碍物数量。
3、逐关增加球的移动速度。
4、逐关减短球拍长度。
(如需完成以上几点需要提前把每个关卡划分好,并且他们每个关卡有自己的唯一标识。
我这里用他们每一关不同的背景“1—5“做区分。)

实现过程

一、难度设置

1、逐关降低球拍移动速度。

使用Scratch制作弹球游戏(五)——难度设置依据关卡每关使球拍移动速度在原有基础上左右方向各减少1。

2、逐关增加障碍物数量。

使用Scratch制作弹球游戏(五)——难度设置依据关卡每关使障碍物在原有基础上增加1个。

3、逐关增加球的移动速度。

使用Scratch制作弹球游戏(五)——难度设置
依据关卡每关增加球体的移动速度。

4、逐关减短球拍长度。

使用Scratch制作弹球游戏(五)——难度设置
设置好每一关的球拍大小,并命好名用以区分。
使用Scratch制作弹球游戏(五)——难度设置
设置每个关卡替换所对应的球拍。

项目进度

使用Scratch制作弹球游戏(五)——难度设置

学习项目于7月13日开始,每日按照项目计划完成所需的学习任务,在项目周期内完成项目学习任务。

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