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乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)


作者:webabcd


介绍
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。


示例
有一个Message实体类,现在要克隆它。
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
MessageModel
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Collections.Generic; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Text; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)namespace Pattern.Prototype 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// Message实体类 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        public class MessageModel 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// 构造函数 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <param name="msg">Message内容</param> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <param name="pt">Message发布时间</param> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public MessageModel(string msg, DateTime pt) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        this._message = msg; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        this._publishTime = pt; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                private string _message; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// Message内容 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public string Message 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        get { return _message; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        set { _message = value; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                private DateTime _publishTime; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// Message发布时间 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public DateTime PublishTime 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        get { return _publishTime; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        set { _publishTime = value; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)}
 
ShallowCopy
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Collections.Generic; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Text; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)namespace Pattern.Prototype 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// 浅拷贝 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        public class ShallowCopy : ICloneable 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// 构造函数 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public ShallowCopy() 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                         
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// 实现ICloneable的Clone()方法 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <returns></returns> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public Object Clone() 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        return this.MemberwiseClone(); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                private MessageModel _mm; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// Message实体对象 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public MessageModel MessageModel 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        get { return _mm; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        set { _mm = value; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)}
 
DeepCopy
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Collections.Generic; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Text; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)namespace Pattern.Prototype 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// 深拷贝 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        public class DeepCopy : ICloneable 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// 构造函数 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public DeepCopy() 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                         
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// 构造函数 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public DeepCopy(MessageModel mm) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        _mm = mm; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// 实现ICloneable的Clone()方法 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <returns></returns> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public Object Clone() 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        return new DeepCopy(new MessageModel(_mm.Message, _mm.PublishTime)); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                private MessageModel _mm; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// <summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// Message实体对象 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                /// </summary> 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                public MessageModel MessageModel 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        get { return _mm; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                        set { _mm = value; } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)}
 
client
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Data; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Configuration; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Collections; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Web; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Web.Security; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Web.UI; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Web.UI.WebControls; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Web.UI.WebControls.WebParts; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using System.Web.UI.HtmlControls; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)using Pattern.Prototype; 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)public partial class Prototype : System.Web.UI.Page 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("ShallowCopy演示如下:<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                ShowShallowCopy(); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("DeepCopy演示如下:<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                ShowDeepCopy();         
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        private void ShowShallowCopy() 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                ShallowCopy sc = new ShallowCopy(); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                sc.MessageModel = new MessageModel("ShallowCopy", DateTime.Now); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                ShallowCopy sc2 = (ShallowCopy)sc.Clone(); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc2.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                sc.MessageModel.Message = "ShallowCopyShallowCopy"
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc2.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        private void ShowDeepCopy() 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        { 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                DeepCopy sc = new DeepCopy(); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                sc.MessageModel = new MessageModel("DeepCopy", DateTime.Now); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                DeepCopy sc2 = (DeepCopy)sc.Clone(); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc2.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                sc.MessageModel.Message = "DeepCopyDeepCopy"
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write(sc2.MessageModel.Message); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)                Response.Write("<br />"); 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)        } 
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)}
 
 
运行结果
ShallowCopy演示如下:
ShallowCopy
ShallowCopy
ShallowCopyShallowCopy
ShallowCopyShallowCopy
DeepCopy演示如下:
DeepCopy
DeepCopy
DeepCopyDeepCopy
DeepCopy


参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternPrototype.aspx


OK
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     本文转自webabcd 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/webabcd/344497,如需转载请自行联系原作者

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