VRTK的使用-高亮与振动
首先,请大家参阅下面图中列出的各项。
1.物体的边缘高亮
- 配置基本运行环境以及可被触发的物体
- 向被触发的物体添加VRTK_Outline Objetc Copy Highlighter脚本
- tickness属性用于调整高亮边缘的宽度
2.控制器的高亮
- 向控制器添加VRTK_ControllerHighLighter脚本
注意:此高亮效果必须由自主编写的脚本控制 - 向控制器添加VRTK_Outline Object Copy Hide脚本
3.手柄震动
参考另一位逗比(褒义)的博主的博客(Unity)HTC ViVe 之手柄震动