今天遇到一个问题(界面上有五个Image,但应该如何判断使用者点击的是哪个Image呢?能不能用unity里面内置的方法或者事件来获取到当前点击的物体呢?)

然后一位大佬告诉我可以用EventSystem.current.currentSelectedGameObject来获取查看UGUI笔记_2019-11-13
通过EventSystem可以查看到当前点击的所有事件以及状态等。(然后自己百度了一下午还是不懂怎么使用)

然后只能通过把这些Image全部添加Button组件了,通过点击事件来判断用户点击的到底是哪个Image。或者通过EventTrigger组件来触发方法,然后判断。

我后来仔细看了一下,这个东西只对button按钮有效,对于image啥的没有任何作用,如果用的话会报空(因为没有东西)

欢迎各位大佬指点!

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