示意图:

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Java中的UML图

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UML的基本规则: 

1. 斜体表示 抽象。

2.  + 表示 public            # 表示 protected         (default)  表示 默认       - 表示 private 

3. 下划线 表示 构造方法。

4. 接口 用 《interface》 标注。

5. 类型 总是写在 变量 后面,用 : 引出

 

6. 继承  用 带箭头的 实线表示

7. 实现 用 带箭头的 虚线表示

8. 继承的方法 不用写出来,如果是覆盖了的方法,需要写出来

 

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