视频拼接算法

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视频拼接思想及总体框图

图像拼接是视频拼接的基础,是将多张图像生成一张全景图,衡量的指标主要在于全景图的质量,而对拼接速度的要求并不高。对于视频拼接而言,视频流的输入是源源不断的,需要将多个摄像头采集的图片进行拼接,每个摄像头的图像帧序列必须一一对应(时间一致性),即保证每次输入的对应的待拼接图片是在同一时刻进行采集的, 图片之间几乎不存在时间差,否则,当有运动物体在待拼接图像帧的重合区域时,将会导致许多误匹配,拼接图像将会产生严重的虚影和模糊现象,甚至无法匹配导致图像拼接失败。

在对应好相应图像拼接帧后,利用上一章介绍的图像拼接算法进行图像拼接,可以保证图像拼接的质量。但是在保证质量的同时,也要兼顾拼接速度。考虑到实用性,此图像拼接算法耗费的时间过多,根本无法用来做视频拼接,因此需要对算法进行优化,都思路进行拓展。
其中优化措施有以下几点:

  1. 固定摄像头位置,保证相机参数不改变。
  2. 打开摄像头,采集图像,为了消除摄像头刚开始采集图像时,摄像头之间存在一定的初始化时间差异这一现象,先等待摄像头稳定,再读取摄像头图像帧进行图像拼接,此拼接图像作为视频拼接的背景帧,选取的背景一定要是静态的。
  3. 对后续帧序列,由于相机位置是固定的,可以不再进行特征点提取、匹配、筛选以及相机参数计算等步骤,即变换矩阵不再逐帧计算,而是利用背景帧的拼接参数做处理,只对后续帧序列进行图像融合,从而生成拼接视频流。

通过该思路可看出,后续对应帧的拼接速度仅仅取决于图像融合的速度,也即是图像融合的速度决定视频拼接的速度。因为省去了每一对应图像帧的图像配准和图像变换,只进行图像采集,图像预处理和图像融合,大大减少了视频拼接的时间,提高了拼接图像的帧率。在兼顾质量的同时,也提高了速度。

对于首帧背景帧图像,流程框图如下:

双摄像头的实时视频拼接及目标跟踪(二)

生成背景帧之后,对后续帧的处理,流程如下,

双摄像头的实时视频拼接及目标跟踪(二)

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