不碰撞弹幕的研究与实现
这是一个关于不重叠弹幕的一个效果,因为现在的弹幕很多都是重叠在一起,看起来不方便,因此一个不重叠的弹幕显得就很有必要了。
不重叠弹幕主要的思路有点像我们在操场上跑步:
不碰撞弹幕的研究与实现
跑步的时候都是一个跑道上有一个人,而弹幕就无非就是一个跑道上有很多人往同一个方向跑而已,我们只要计算好速度,保证前一个人和后一个人不碰撞就好了。
技术实现上的话,主要用css的animation,通过设置运行时间和延时来达到效果,具体的前后不碰撞计算如下:
不碰撞弹幕的研究与实现

更多技术细节,包括暂停等功能详见原文:
不碰撞弹幕的研究与实现
原文中的demo源码可以下载

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